Godot: Créer un RogueLike de zero! (Partie 20: Système de drop des objets)
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0:00 Intro
1:34 DropperBehaviour
4:13 ItemDropWeight
11:50 _compute_total_weight()
13:59 _find_item_by_weight_value()
19:55 drop_item()
20:58 Mise en pratique
22:57 ItemFactory
30:48 Quelques détails importants
33:18 Drop des pièces & objets spéciaux
42:24 Outro
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Godot: Créer un RogueLike de zero! (Partie 20: Système de drop des objets)