Mon Jeu A EXPLOSÉ Sur Steam... Mais Pas Comme Prévu 😱 | DEVLOG

https://www.youtube.com/watc...
🎮 Le festival Steam Co-op est terminé... et les chiffres sont surprenants ! Dans ce devlog, je vous dévoile les coulisses de l'événement et comment Fortune Avenue a performé face à d'autres jeux indépendants. 💻 DEEP DIVE TECHNIQUE : Comment j'ai optimisé les modèles 3D de 500 000 à 100 000 triangles Les secrets des particules dans Godot Engine L'optimisation du système de rendu pour de meilleures performances Le mystère des 7 millions de triangles résolu ! 🔧 NOUVEAUTÉS DU JEU : * Ajout des pierres tombales personnalisées * Optimisation pour Steam Deck * Amélioration des performances sur les configurations modestes 🎲 Fortune Avenue est un jeu de plateau moderne en 3D développé avec Godot Engine. Découvrez un Monopoly revisité avec des mécaniques uniques comme l'hélicoptère chasseur, le vote de règles et des événements dynamiques ! 👾 ESSAYEZ LA DÉMO GRATUITE : https://store.steampowered.com/app/1810050/Fortune_Avenue/?utm_source=ytb-20 🔗 LIENS UTILES : 🎮 Page Steam : https://store.steampowered.com/app/1810050/Fortune_Avenue/ 🌐 Site Web : https://www.fortune-avenue.com/ 🎥 Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=jBnZAiAjik4 🎮 Page de la compagnie : https://www.binogure-studio.com/ 📰 Presskit : https://www.fortune-avenue.com/press.html 🐦 Bluesky : https://bsky.app/profile/binogure-studio.com #gamedev #indiedev #godotengine #indiegame #boardgame #devlog #gamedevlog #monopoly #indiegames #godot #steamdeck Vous développez avec Godot ? Des questions sur l'optimisation 3D ? Posez vos questions en commentaire ! 👇 Note : Cette vidéo n'est pas sponsorisée et représente mon expérience personnelle de développement. ⏱️ TIMESTAMPS : 00:00 Introduction 00:26 Les chiffres du festival 01:56 Analyse et comparaison 02:30 La page du festival 03:00 Le Steam Next Fest 03:31 Les modeles 3D 04:30 7 MILLIONS de triangles 05:19 Les particules de Godot Engine 06:47 Un dernier détail 07:17 Steam Deck Verified 07:41 Remerciements
Home
/
Indie Game Developers
/
Binogure studio
/
Mon Jeu A EXPLOSÉ Sur Steam... Mais Pas Comme Prévu 😱 | DEVLOG