Coder les Mécaniques de Gameplay - Jeu 2D sur UE5

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Voyons comment créer les mécaniques de gameplay d'un jeu de plateforme sur Unreal Engine 5 et dans lequel on peut se baisser, sauter, faire un dive (ou stomp). 🚀 𝗥𝗲𝗴𝗮𝗿𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗱𝗲𝗽𝘂𝗶𝘀 𝗹𝗲 𝗱𝗲́𝗯𝘂𝘁 : https://www.youtube.com/playlist?list=PLqFwziU9ZewOqIXJefaFkLygaTfY33zEu 📌 Chapitres 📌 00:00 Paramétrer les Inputs 10:45 Coder la Marche 20:46 Coder le Saut 27:11 Coder le Crouch 32:38 Coder le Dive 𝗠𝗮 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗽𝗮𝘆𝗮𝗻𝘁𝗲 “𝗖𝗿𝗲́𝗮𝘁𝗲𝘂𝗿 𝗱𝗲 𝗝𝗩 𝗣𝗿𝗼” 𝗲𝘀𝘁 𝗱𝗶𝘀𝗽𝗼 🎉 👉 Participe à l’accès anticipé et profite d’une 𝗿𝗲́𝗱𝘂𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗲𝘅𝗰𝗲𝗽𝘁𝗶𝗼𝗻𝗻𝗲𝗹𝗹𝗲 de plus de 100€ sur le prix final : https://bit.ly/CreaJvPro 🔥 Regarde la vidéo de présentation : https://bit.ly/VideoCreaJvPro 🎁 Rejoins-nous et reçois ce perso gratuit : https://beacons.ai/gamedevteacher ❓ QUI SUIS-JE ❓ Ici Evans BOHL, formateur Unreal Engine certifié par Epic Games, pour t'aider à progresser sur Unreal Engine 5 et la création de Jeux Vidéo (Gamedev). Sur Gamedev Teacher, tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et faciles à comprendre, des événements communautaires dédiés à la création de Jeux Vidéo, et tout un tas d'autres vidéos qui alimenteront ta soif d'apprentissage et ta culture de la création des jeux vidéo. En espérant que mon contenu te sera utile, n'hésite pas à rejoindre notre belle communauté des Happy Tikis (Joyeux Lurons). #UnrealEngine5 #UE5 #TutoUnrealEngineFR Félicitations 🎉 Tu viens de trouver l'easter egg de la description! Mets un commentaire secret genre "J'ai trouvé la banane!" pour que les gens qui ne l'ont pas trouvé soient confus 😁