Créer un Objet Interactible - Jeu 2D sur UE5

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Apprends les bases de la communication entre blueprints sur Unreal Engine 5 en créant un bouton qui ne pourra être pressé que lorsque le joueur effectuera une action bien précise. 🚀 𝗥𝗲𝗴𝗮𝗿𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗱𝗲𝗽𝘂𝗶𝘀 𝗹𝗲 𝗱𝗲́𝗯𝘂𝘁 : https://www.youtube.com/playlist?list=PLqFwziU9ZewOqIXJefaFkLygaTfY33zEu 📌 Chapitres 📌 00:00 Extraire les Sprites du Power Button 03:24 Créer le Blueprint du Power Button 08:34 Faire communiquer les Blueprints 12:21 Créer et implémenter le Blueprint Interface 𝗠𝗮 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗽𝗮𝘆𝗮𝗻𝘁𝗲 “𝗖𝗿𝗲́𝗮𝘁𝗲𝘂𝗿 𝗱𝗲 𝗝𝗩 𝗣𝗿𝗼” 𝗲𝘀𝘁 𝗱𝗶𝘀𝗽𝗼 🎉 👉 Participe à l’accès anticipé et profite d’une 𝗿𝗲́𝗱𝘂𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗲𝘅𝗰𝗲𝗽𝘁𝗶𝗼𝗻𝗻𝗲𝗹𝗹𝗲 de plus de 100€ sur le prix final : https://bit.ly/CreaJvPro 🔥 Regarde la vidéo de présentation : https://bit.ly/VideoCreaJvPro 🎁 Rejoins-nous et reçois ce perso gratuit : https://beacons.ai/gamedevteacher ❓ QUI SUIS-JE ❓ Ici Evans BOHL, formateur Unreal Engine certifié par Epic Games, pour t'aider à progresser sur Unreal Engine 5 et la création de Jeux Vidéo (Gamedev). Sur Gamedev Teacher, tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et faciles à comprendre, des événements communautaires dédiés à la création de Jeux Vidéo, et tout un tas d'autres vidéos qui alimenteront ta soif d'apprentissage et ta culture de la création des jeux vidéo. En espérant que mon contenu te sera utile, n'hésite pas à rejoindre notre belle communauté des Happy Tikis (Joyeux Lurons). #UnrealEngine5 #UE5 #TutoUnrealEngineFR Félicitations 🎉 Tu viens de trouver l'easter egg de la description! Mets un commentaire secret genre "J'ai trouvé la banane!" pour que les gens qui ne l'ont pas trouvé soient confus 😁