Créer une Explosion en Chaîne | Unreal Engine

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Retro Banana Ep. 06 : un obstacle composé de blocs explosifs qui ouvre le passage avec un beau feu d'artifices 😁 🔥 REGARDE L'ÉPISODE SUIVANT : https://youtu.be/IigrsyG-Kc0 🎁 Récupère ce PERSO GRATUIT pour tes projets : https://www.gamedevteacher.fr/le-tiki-mannequin 🍌 Bénéficie d’AVANTAGES EXCLUSIFS : https://www.youtube.com/channel/UCyswDjUH1_gFIFJyu0sjJMg/join ⏮ RETOURNE AU DÉBUT DE LA FORMATION : https://youtube.com/playlist?list=PLqFwziU9ZewPosna9IlwK-Dks7xu41JJo 🔔 Abonne-toi : https://www.youtube.com/GamedevTeacher?sub_confirmation=1 🚀 La Meilleure Formation Gratuite pour bien Débuter sur Unreal : https://www.youtube.com/watch?v=WQQl4f7yjY4&list=PLqFwziU9ZewNZUBr0Dlt_9xZhm117xsZb&ab_channel=GamedevTeacher ❤️ Si tu aimes ce que je fais, tu peux me soutenir sur Tipeee et m’aider à vivre de ma passion, même avec 1€ par mois. A partir de 10€ par mois tu auras accès aux projets UE4 que j’utilise dans mes tutos : https://bit.ly/TipGamedev ❓ QUI SUIS-JE ❓ Ici Evans BOHL pour t’aider à progresser sur Unreal Engine 4 (UE4) et Unreal Engine 5 (UE5), le moteur de jeux vidéo d’Epic Games ! Sur Gamedev Teacher tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et facile à comprendre ainsi que des vidéos dans lesquelles je te donne mes astuces pour progresser plus vite dans la création de jeux vidéo. En espérant que mes tutos t’aideront à créer ton jeu, n’hésite pas à commenter ce que je fais, je te répondrai avec grand plaisir 😉 🍌 Unreal Banana, c'est Quoi ? 🍌 J'ai créé Unreal Banana Pour ceux qui veulent créer un jeu vidéo avec Unreal Engine 4 (UE4) ou Unreal Engine 5 (UE5) et qui ne savent pas par où commencer. Cette série de Formations Gratuites dédiées aux Débutants t'apprendra les bases de UE4 / UE5 et tu pourras à terme être à l'aise sur Unreal Engine pour créer ton propre jeu vidéo. Dans cette seconde formation gratuite pour débutants, tu apprendras à créer un jeu de plateforme 2D, appelé The Mad Scientist, en utilisant les Blueprints d'Unreal Engine ainsi que Paper 2D, ses sprites et ses paper flipbooks ! 🚀 Ce qu'on aborde dans cet épisode 🚀 Cette formation gratuite dédiée à la création d'un jeu de plateforme 2D sur Unreal Engine 4 (UE4) ou Unreal Engine 5 (UE5) devient explosive! Ici nous allons voir comment faire communiquer des blueprints entre eux de manière à ce que le bouton interactif créé dans l'épisode précédent puisse activer une explosion en chaine sur les actor Power Blocks, sorte d'obstacle composé de blocs explosifs qui explosent en chaîne une fois qu'on appuie sur le bouton. Ainsi pour continuer le développement de notre jeu vidéo de plateforme 2D, nous allons commencer par créer le blueprint des actor Powerblocks en utilisant ce qu'on appelle les Instanced Static Mesh. Ensuite nous allons voir comment créer un material spécifique à nos power blocks et qui va être appliqué aux instances de notre instanced static mesh. Après ça, nous verrons comment faire communiquer le blueprint power button avec le blueprint power blocks. Puis nous utiliserons les VFX de Niagara pour créer un VFX d'explosion. Et nous finirons enfin par implémenter l'explosion en chaine en appliquant le VFX Niagara d'explosion sur chaque bloc du instanced static mesh lorsqu'il sera détruit. J'espère que cette formation gratuite dédiée à la création d'un jeu de plateforme 2D sur Unreal Engine vous plait. En tout cas, avec Unreal Banana, créer un jeu vidéo de plateforme 2D sur Unreal Engine est un jeu d'enfant! 📌CHAPITRES📌 00:00 On va faire quoi? 00:30 Créer le Blueprint Power Blocks 09:14 Créer le Material Power Blocks 12:11 Faire Communiquer des Blueprints 15:38 Créer le VFX d'explosion 24:07 Implémenter l'explosion de Power Blocks 28:54 Le bêtisier arrive bientôt! 29:24 Evans.exe a cessé de fonctionner #UnrealBanana #FormationUnrealEngineGratuit #UnrealEngineTutoFR