Gérer la Fin du Niveau de Jeu - Jeu 2D sur UE5

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On va créer une porte qui fait office de fin de niveau, comme le drapeau qu'on trouve à la fin des jeux Mario. Une fois que le joueur va traverser cette porte, on va lui demander s'il souhaite quitter le jeu ou recommencer la partie. 🚀 𝗥𝗲𝗴𝗮𝗿𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗱𝗲𝗽𝘂𝗶𝘀 𝗹𝗲 𝗱𝗲́𝗯𝘂𝘁 : https://www.youtube.com/playlist?list=PLqFwziU9ZewOqIXJefaFkLygaTfY33zEu 📌 Chapitres 📌 00:00 Créer le Blueprint de la Zone de Fin 04:43 Créer le Menu de Fin 16:10 Coder le Blueprint de la Zone de Fin 𝗠𝗮 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗽𝗮𝘆𝗮𝗻𝘁𝗲 “𝗖𝗿𝗲́𝗮𝘁𝗲𝘂𝗿 𝗱𝗲 𝗝𝗩 𝗣𝗿𝗼” 𝗲𝘀𝘁 𝗱𝗶𝘀𝗽𝗼 🎉 👉 Participe à l’accès anticipé et profite d’une 𝗿𝗲́𝗱𝘂𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗲𝘅𝗰𝗲𝗽𝘁𝗶𝗼𝗻𝗻𝗲𝗹𝗹𝗲 de plus de 100€ sur le prix final : https://bit.ly/CreaJvPro 🔥 Regarde la vidéo de présentation : https://bit.ly/VideoCreaJvPro 🎁 Rejoins-nous et reçois ce perso gratuit : https://beacons.ai/gamedevteacher ❓ QUI SUIS-JE ❓ Ici Evans BOHL, formateur Unreal Engine certifié par Epic Games, pour t'aider à progresser sur Unreal Engine 5 et la création de Jeux Vidéo (Gamedev). Sur Gamedev Teacher, tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et faciles à comprendre, des événements communautaires dédiés à la création de Jeux Vidéo, et tout un tas d'autres vidéos qui alimenteront ta soif d'apprentissage et ta culture de la création des jeux vidéo. En espérant que mon contenu te sera utile, n'hésite pas à rejoindre notre belle communauté des Happy Tikis (Joyeux Lurons). #UnrealEngine5 #UE5 #TutoUnrealEngineFR Félicitations 🎉 Tu viens de trouver l'easter egg de la description! Mets un commentaire secret genre "J'ai trouvé la banane!" pour que les gens qui ne l'ont pas trouvé soient confus 😁