COURS MODELISER ET TEXTURER UN BOUCLIER POUR UN JEU VIDEO

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🚀 COURS MODELISER ET TEXTURER UN BOUCLIER POUR LE JEUX VIDEOS CrĂ©er un "props"/objet prĂȘt Ă  ĂȘtre utilisĂ© dans un jeu vidĂ©o. Apprendre Ă  utiliser les logiciels citĂ©s prĂ©cĂ©demment pour atteindre un niveau intermĂ©diaire: - ModĂ©lisation basique sur Autodesk Maya. - Sculpting de niveau intermĂ©diaire sur Zbrush. - DĂ©pliage d'UV sur Maya. - Comment projeter les dĂ©tails du HighPoly sur le LowPoly via le "baking" - ComprĂ©hension de ce qu'est le texturing et comment texturer un objet sur Adobe Substance 3D Painter. - IntĂ©gration d'un objet sur le moteur de jeu Unreal Engine 4 pour qu'il soit prĂȘt Ă  ĂȘtre utiliser dans un jeu vidĂ©o. 🔔 Lien vers le site : https://gamub.com/ 🔔 Lien vers le cours : https://gamub.com/cours/modelisez-et-texturez-un-bouclier-pour-le-jeu 🔔 Abonne toi : https://www.youtube.com/channel/UCiPdr7CVEj5zpvqMccuKCeQ?sub_confirmation=1 📌RĂ©seaux sociaux: https://twitter.com/GAMUBcom https://www.instagram.com/gamubcom/?hl=fr https://discord.gg/kX57y8xCjS 🛠 Notre projet ( ça se construit...): Sur Youtube : proposer des tutos, formats courts ou moyens. Des tutos « niveau dĂ©butant » sur tel ou tel logiciel, d’autres « niveau avancĂ© » sur des fonctionnalitĂ©s ou des sujets prĂ©cis, un peu d’actualitĂ© Gameart ou Gamedev
 Abonnez-vous pour ne rien manquer! Sur Gamub.com : proposer des cours, tous niveaux, formats moyens et longs, comme supports pĂ©dagogiques pour vous permettre de rĂ©aliser un projet personnel, basique ou plus ambitieux, ou pour vous former professionnellement. #zbrush #gamub #cours