TUTO ORGANISER ET STRUCTURER UN PROJET UNREAL ENGINE 5

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🚀 ORGANISER ET STRUCTURER UN PROJET UNREAL ENGINE 5 Découvrons ensemble comment bien commencer un projet unreal engine 5. Nous allons voir quelle structure adopter pour avoir un projet le plus facilement maintenable et surtout comment nommer ses classes (blueprints, game modes, player controller etc) Lien vers la documentation : https://github.com/Allar/ue5-style-guide 🔔 Abonne toi : https://www.youtube.com/channel/UCiPdr7CVEj5zpvqMccuKCeQ?sub_confirmation=1 🔔 Lien vers le site : https://gamub.com/ 📌Réseaux sociaux: https://twitter.com/GAMUBcom https://www.instagram.com/gamubcom/?hl=fr https://discord.gg/kX57y8xCjS 🛠 Notre projet ( ça se construit...): Sur Youtube : proposer des tutos, formats courts ou moyens. Des tutos « niveau débutant » sur tel ou tel logiciel, d’autres « niveau avancé » sur des fonctionnalités ou des sujets précis, un peu d’actualité Gameart ou Gamedev… Abonnez-vous pour ne rien manquer! Sur Gamub.com : proposer des cours, tous niveaux, formats moyens et longs, comme supports pédagogiques pour vous permettre de réaliser un projet personnel, basique ou plus ambitieux, ou pour vous former professionnellement. #unrealengine #organisation #tutorial