StaticMeshes, Nanite, Collisions et sockets - Guide du débutant Unreal Engine 5

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Dans les assets, nous avons les staticmeshes, probablement le type le plus utilisé dans un jeu vidéo. Voici de quoi il s'agit, et j'en profite pour vous introduire à Nanite, aux collisions et aux sockets. La playlist complète : https://www.youtube.com/watch?v=A8-OXlR5CVw&list=PLKs9b0VUdRdzBEq4ehAr5142G1TUQ5bzi 🎓 Mes formations http://bit.ly/34yTSF6 🎮 Wishlist mon jeu : https://bit.ly/2WHMwxK 💰 Code créateur THIASSY 🔔Activez les notifs ⬇️ DEPLIEZ ⬇️ 🐦 TWITTER https://twitter.com/MathieuGamedev 🔴 TWlTCH http://bit.ly/2XaDx60 🙏 MERCI DE VOTRE SOUTIEN ! - Tipee https://fr.tipeee.com/mathieugamedev Tutos Unreal Engine FR - Créer un jeu vidéo avec UE5
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