[유니티 TIPS] 유니티 최적화를 위한 필수 기본기! Batching 방법 소개

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🔹유니티 최적화를 위한 Batching 방법을 알아보세요!🔹 콘텐츠 제작을 위해 필수적인 유니티 최적화! Draw call, SetPass Call, 그리고 Batch까지 유니티 에디터에서 손쉽게 줄이는 방법을 소개합니다! 🔎 Batch에 적용되는 컴포넌트들 🔎 동적(Dynamic) / 정적(Static) 배칭 과정 🔎 SRP 배칭과 GPU 인스턴싱 영상을 따라 유니티 엔진을 최적화하고 사용자들이 더욱 원활하게 플레이할 수 있는 콘텐츠를 제작해 보세요😎 📍유니티 TIPS 타임라인 1 00:00 인트로 2 00:14 Batch란 무엇인가 3 02:00 Batch 적용되는 컴포넌트들 4 02:27 일반적인 상황 5 04:09 하나의 재질을 사용할 때 얻는 최적화 6 05:40 동적 배칭 Dynamic Batching 7 09:08 정적 배칭 Static Batching 8 10:47 SRP 배칭 SRP Batcher 9 12:39 GPU 인스턴싱 GPU Instancing 10 15:38 마무리
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