[게임코딩급행열차] 선형대수 - 벡터 (Linear Algebra - Vectors)

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이번에는 선형 대수를 다시 공부할 겸 유니티로 좌표평면과 벡터 화살표를 구현해보았습니다. 다음에는 행렬과 변환에 대해 다뤄보겠습니다. 선형대수에 대해 전문적으로 배운 것은 아니라서 잘못 알고있거나 틀린 점이 있을수도 있는데, 혹시 그런 것이 있다면 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다. Github 주소 : https://github.com/BongYunnong/CodingExpress