언리얼 TPS 프로젝트 with C++ - Devlog #4

https://www.youtube.com/watc...
이번에는 반년 전에 만들었던 언리얼 C++ 프로젝트를 이어서 개발했습니다. 저번에는 AOS의 가장 기초적인 기능만 구현을 했었습니다. 그런데 많은 기능을 블루프린트로 우선 구현해놨었는데, 이번에 그것 대부분을 C++로 변경하는 과정을 거쳤습니다. 그리고 메인 캐릭터 모델도 Import하고, 여러가지 기능을 추가해서 나름 게임다운 모습이 갖춰졌습니다. 다음에 더 재미있는 게임개발일지로 돌아오겠습니다. #언리얼 #게임개발 #UNREAL #언리얼엔진